弗莱娅轻松秒杀对方法师的场景太过震撼,以致于她在随后给自己施放了解除诅咒和魔力增幅之后,场下观众的情绪还是没有平息下来。要知道,法师的吸血鬼之触虽然和祭司的夺取生命值有异曲同工之处,不过前者夺取的比例要比后者小那么一些。别小看这点差距,对于武器攻击力明显低于战士的法系职业来说,抡权杖的频率甚至要比挥动双手斧还要慢。用嘴说“一吸一拍”很轻松,但是实际上,如果法术和权杖攻击配合得不好,对手趁攻击间隙大摇大摆溜走都不是问题。更何况法师的hp在各职业中本来就相对最低,对方法师没有用这一招,就是考虑到没有给自己使用武器加持术的前提下,即使运用吸血鬼之触,也恐怕至少要再补上三权杖才能让弗莱娅的hp见底。在通常状况下,这种选择自然是稳妥合理的,但同样没有用武器加持术的弗莱娅面对加持了保护术的对手却一招毙敌,自然令观众惊心不已了。然而刚才那一瞬间发生的事情,在艾斐的眼里却是另外一种情况。在他看来,弗莱娅挥出的并不只是一权杖。诅咒性法术的施放是有距离限制的,对方法师放迟缓术,必须要等弗莱娅接近到一定距离后才能保证有效,超出这个距离就会施法失败。而在迟缓效果出现之前,弗莱娅已经依靠着惯性来到了那法师附近。严格来说,吸血鬼之触也是诅咒性法术的一种,而且由于其威力较大,不仅准备时间要长,生效距离也必须更近一些,大约必须在两三个身位之内。所以,很多人没有注意到或者说习惯性忽视掉的是,弗莱娅从中迟缓术,到接近敌人放出吸血法术前,还用自己手中权杖攻击过一次。这一权杖选择的时机相当讲究,用武侠类说法就是正好击在对方旧力已泄新力未生之际,用直接点的描述就是正好打断对方yin诵新咒语的企图。不过通常看到这里的时候,大多数人只注意到“打断集气”的效果,却没有考虑到这一杖本身也是有攻击效果的,而且就算hp再低的人,挨了一下普通攻击也不会立即补血。这种选择并没有错,尤其是在自己这方人多的时候,挨一棍子就马上动用红瓶,简直有些神经兮兮了。可是弗莱娅的法术生效之后,这位倒霉法师才傻了眼。同等级法师的hp基本差不多,吸血鬼之触抽血比例固定。这就等于原本看起来几乎满血,转眼间就见底了,再加上女法师适时补上那一棍的风情拳战士旁边的艾尔达自然也是少数几个能够看清真实情况的人“第一杖是定位,不仅仅是为了破坏对方施法节奏,还有主动调整对方和自己位置的作用,因为无论是挨打的还是打人的,在长兵器命中或者交击情况下,移动力再高也会出现短暂僵直。法术施放时间很重要,太早接不上后面的攻击,太晚对方恢复了行动能力。最后补上的那一杖更是时机把握准确”艾斐忽然觉得自己旁边的这个祭司女孩又多了那么点点可爱之处,尤其是当他看到艾尔达明明一脸不忿,却又下意识地带着点兴奋,在自己身边详尽解说自己姐姐动作分解时候的模样。看来这家伙其实还是相当在乎自己姐姐表现的,不管是出于竞争心理也好,真实的关心也罢,两人互动的节奏似乎也同样被弗莱娅牢牢把握着。“这就是裁判大人说的,弗莱娅朝着称职姐姐方向前进所采用的方法么?”看到弗莱娅这时才补充好魔力增幅术,擂台上对方仅存的一个法师似乎露出了相当不甘的表情。因为在攻坚方那边,两个法师第一回合辅助,第二轮开始给自己上魔法的时候,都是选择的稳妥路线魔力消除,保护术,魔力增幅,武器加持术从这里开始,两人才出现了分歧。谁会想到弗莱娅连基本辅助法术都不加全就直接开打呢?在艾斐看来,这更加衬托出了这场较量的不公平之处。法师虽然攻击魔法强悍,但是自身却相当脆弱,也同样会被对方攻击魔法优先选择。所以通常状态下,第一个给自己施加的魔法应该是把对方魔法攻击转换为自己法力消耗的魔力消除术才对,然后应该是防御物理攻击和一般诅咒性法术的保护术,然后是增强自己法术效果的魔增,然后是增加自己物理攻击力的武器加持术。再然后可以选择提升速度的敏捷术,或者隐匿身形的隐身术等等。
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