任务二】:组队击杀沼泽毒蜥60只。0/60
注:以上任一任务未完成则玩家抹杀
【悬赏任务一】:个人击杀沼泽毒蜥10只。0/10(注:对单只异兽的个人伤害率达到60%以上)
【悬赏任务二】:击杀毒蜥王,个人伤害率2%
注:以上任务未完成无惩罚
姜若溪回忆起上个副本冯源帮她做击杀任务,都是将近半血才交给她自己打,原因就在这里。
一旦她的伤害率不足60%,就算是冯源的击杀了。
为提高副本评价等级,不管哪个任务姜若溪都没打算放弃。
她把法杖取出来,心里迅速计算。
自己八个技能,2个回复技,2个控制技,一个群攻技,三个单体技,技能没有冷却限制,使用得当避免体力值不够的话,想要单杀不是不可能。
没走多远,宁枫回头说:“你们各自的任务是什么?”
其余三人亮出传感器显示屏上的任务通知。
四个人的组队任务是一致的,只是悬赏任务有区别,等级较高的宁枫悬赏任务对boss伤害率要求是10%,个人击杀任务也多一倍。
宁枫看了一遍心里就有数了:“子鸣和我负责击杀,顾盼你和姜若溪别离太近,节省体力值放控制技,以及,”他转头看向姜若溪,“只有你有回复技能,兼顾自己和我们三个人,有问题吗?”
姜若溪略一沉yin:“技能没有CD,只要你们别站太远,应该没有问题。”
“好,那就交给你了。”宁枫点头下了决定。
姜若溪听出他的意思是自己和顾盼只需要从旁协助就好,组队任务也的确不需要每个人都有击杀。
但她想把悬赏的个人击杀任务也一起完成。
姜若溪决定在完成组队任务之后再看情况留在副本里自己做任务,毕竟是她个人的决定,没必要让其他人陪着自己。
她应了一声表示服从安排,又好奇问:“对了,我能问一下你的属性为什么跟我们不一样么?”
之前加好友之后,她无意间发现传感器上给宁枫的备注属性栏不是简单的五系属性之一,而是“业火之怒”。
姜若溪当时就觉得很奇怪,只不过大家已经分开,姜若溪也没特地询问。
“其实是一样的,”宁枫脾气很好地解释道,“我1级的时候属性是火,升到2级时每个玩家都有一次可以洗属性的机会,对于不洗成其他属性的玩家来说有一定几率可以增强属性的威力。”
有几率,也就是不是每个玩家的属性都能增强的,而宁枫恰好是幸运儿之一。
三个1级玩家都齐刷刷看着他。
顾盼犹豫了一下:“也就是说,你的火属性其实是升级了?升级之后有什么效果?”
宁枫说:“别人我不知道,我升级后是本源属性技能增加30%攻击力。”
姜若溪一针见血道:“就是火系技能全部增加30%,其他属性的技能没有任何变化?”
宁枫点头。
本源属性以外的技能原本就大打折扣,宁枫火属性全部提升30%的攻击技能后就再也没用过其他属性的技能,浪费体力值就算了,攻击力还不如本源属性随便一个小技能。
姜若溪若有所思,她总有一种感觉,跨属性技能效果削弱这一点在执行上十分严苛,似乎是规则制定者有意鼓励玩家专注本源属性。
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