,是她生命值的五倍。
除此之外他本身防御也很强,姜若溪平常的技能打在一般人傀身上伤害数值在应该在100-120之间,本身就有自然之灵的属性加成,但出来的伤害数值直接打了对折。
这就意味着她要比平常多耗费一倍的时间和Jing力去打出目标的伤害率。
姜若溪一边放技能一边观察除队友外的其他人,发现他们对此似乎早就心中有数,不慌不忙地分别溜boss,十分游刃有余。
之所以说是溜,是因为这些人仿佛有默契般轮流吸引boss的仇恨。
魔傀将军人高腿长,防御超高,还自带格挡,玩家的物理攻击落在他身上能直接免疫。
在仇恨值锁定的情况下,他迈着大长腿追着被他盯上的玩家,不出五秒,就能把人笼罩在他的攻击范围里,长/枪绽开白光,甩出一道闪电似的攻击,近半的生命值就没了。
一个人受到攻击,另一个人就会趁机甩出强力大招转移boss的视线。
这些人做得很熟练,根本不像是第一次搞这种Cao作。
如果不是这样,在场没有任何一个人能扛得住boss的两次攻击,更何况他的技能本身也不止一个。
姜若溪这才有些明白,为什么这个副本里有这么多人。
凭他们六个是绝对不可能完成这个任务的。
除非她开挂让大白上,或许还能有和他一战的可能。
姜若溪飞快地交攻击技能,自带的体力值回复功能此时发挥了强大的作用,由于伤害值足够,体力值就一直维持在及格线上上下下。
相比之下,她是六个玩家里最从容的一个。
面对boss在场的人即使没有事前沟通也有难以言喻的默契。
魔傀将军的生命值在缓慢却持续地下降。
姜若溪随时关注他的生命值,降到70%左右的时候,他突然停止了追击仇恨对象,站在原地长/枪一竖,仰天怒吼。
一声长啸响彻半空,四周传来窸窣的声音。
姜若溪回头一看脸色微变。
之前他们开始和魔傀将军战斗之后,三面的大门都自动合上了,而现在,三扇大门自动打开,一时数不清数量的人傀从门里涌出来。
姜若溪很轻易地看到比一般人傀高大一些的小BOSS。
另外两队人的策略也随即发生变化,只留三个人轮流吸引boss仇恨,其他人的注意力都转移到这些被召唤出来的小怪上。
姜若溪他们也随即调转目标清理围拢而来的人傀们。
身后是**oss,前面是小弟们,小弟们还有头头,姜若溪自知战斗力一般,开始转变策略帮助小伙伴们。
这一波有惊无险地过了,到boss生命值50%和20%的时候分别又遭遇了一波。
姜若溪在魔傀将军生命值降到一半的时候顺利把伤害值累积到10%,她也不追求更高的伤害值,把注意力都放在帮助小伙伴身上。
她一个人辅助束洲和耿少阳绰绰有余,因此有更多的空闲观察其他的小队。
姜若溪敏锐的察觉到,其他两队都有和她一样的角色的人,但说是木系玩家也不准确,因为人家不用发展,也看不出技能效果。
说实话姜若溪到现在对自己算是很有自信的。
至少到目前为止,除了一个高越,她没看到能对她造成威胁的同属性玩家,甚至连高越的重心都更多的落在提升物理攻击上。
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