会造成这种结果,一方面是因为王蒙战术走位的时候注意改变方向,提高了追踪难度,一方面是[迟缓]拖慢了对手的脚步,另一方面是——
“胜利”队的虚拟休息室内,方嘉茂观察着小副本的情况,确定了王蒙的速度在变化,最高时大约提升了10%左右,显然是移动类卡牌正在起效。
考虑到灰矿废墟自带减血debuff,方嘉茂本来没想到宋逐云会安排王蒙这种缺乏攻击力的选手上场,现在却被稍稍打乱了步调。
副本中。
王蒙左右移动,终于赶在对手之前,抢到了上风口的位置。
——方嘉茂猜得没错,她确实存在一个算得上移动类的卡牌[顺势而行],走下坡最高能有20%的加成,走平地的话是10%,要是爬坡的话,坡度越陡,效果就越微弱。
同时使用两张卡牌令王蒙有些分心,是以直到占据了合适的位置后,才做出了进一步的攻击。
效果类卡牌释放起来没太大动静,观众们只看到,正在追赶中的胜利队玩家受到[迟缓]影响,本来就挺步履蹒跚,如今则是直接立地不动——对方的脚踝位置,出现了类似荆棘的东西。
这是王蒙的第二张卡牌[棘锁],释放得当的话可以起到锁足效果,并具有轻微攻击力——那个类似荆棘的东西上头显然是有刺的。
王蒙站在地图中的高点,不断释放卡牌,限制住对手的移动,之前宋逐云说得没错,上风口这边的灰尘密度确实小一些,就算来自“胜利”队的选手拥有[绿植焕发]卡牌,当下所遭受的地图伤害也要比王蒙更多。
局面逐渐向“登九霄”这边倒去。
队伍休息室里,方嘉茂看得越来越疑惑疑惑,若是“登九霄”的目的只是获取一分击杀分的话,根本没必要让王蒙上来,相比而言,使用[锤击]的柯小玉,因为攻击力强劲的缘故,明显能以更小的消耗来解决对手。
她很快就明白了其中的缘故。
灰矿废墟的空气中含有大量的灰尘,除非有人横加干涉,否则会一直随风飘荡。
王蒙就是那个干涉的人。
她做出释放卡牌的动作,下一刻,空中的灰尘凝聚起来,向着对手的方向高速移动。
[绿植焕发]固然有一定洁净空气的效果,但在足够多的灰尘的连续冲击下,没能起到多少防护效果。
方嘉茂有些惊讶。
[迟缓]、[棘锁]、[顺势而行],王蒙已经用了三张卡牌,现在所表达出的Cao控能力,则是第四种效果。
方嘉茂喃喃:“……[流沙]?”
她的卡牌鉴定课学得不错,而且正常卡牌师的觉醒大多有规律可循,结合前三张卡牌的特点,方嘉茂迅速得出了结论。
宋逐云听不到方嘉茂的自语,否则肯定得给同学点个真心实意的赞。
王蒙现在使用的卡牌确实是[流沙]没错,她才刚上大一,能觉醒三张卡牌已经算得上十分优秀,考虑到辅助型卡牌师前期经验积累困难,对手多半不会想到,她现在就能用出第四张卡牌。
——这个判断并不算错,因为王蒙现在的卡牌觉醒数量,的的确确只有三张,之所以能展现出第四种效果,是因为因为她的天赋叫做[深入学习]。
“游乐场现象”出现后,伴随卡牌一同出现在玩家身上的,还有各种各样的“天赋”,相比于多少还能看出点脉络的卡牌,天赋简直算得上五花八门,大部分都没什么值得一提的实战效果,有的甚至会拖累玩家——比如宋逐云的“非酋”——但也有很少一部分,会大大增强所有者的战斗能力。
王蒙的天赋是“深入学习”,具体效果可以简单描述为临时拓展卡牌树,让她在只觉醒了三张卡牌的情况下,提前展示出第四张卡牌的能力。
如果方嘉茂进行数据对比的话,就会发现,王蒙现在这张[流沙]牌,具体威力要比真正的卡牌低,但在这样一场称不上高端又存在环境便利的小副本中,已经算得上一个能起到决定性作用的优势。
王蒙Cao作着空气中的灰尘,按照自己的节奏逐步清空了对手的血条——她之所以没有在进入副本的瞬间立刻释放[流沙],是因为卡牌的生效范围有限,两人之间的距离足够近时,才能确保对手无法在生命值降到零点之前,从连续的攻击中脱离。
看见场上的比分变为1:0,方嘉茂果断调整了接下来的安排:她决定现在就上场。
她知道宋逐云是希望用王蒙来摸一下自己的底细,她决定正面迎接这个挑战。
*
第二人替补入场时,来自“登九霄”队伍跟“胜利”队伍的玩家的位置被重新刷新。
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