制作一档综艺远比普通观众想的要复杂许多。拍摄前首先要确定节目内容、风格,做好艺人拟定邀约,节目招商,后期剪辑的初步方案等工作也要在前期完成。
正式进入拍摄,所需的工作人员也是更加庞大。仅她看过那档户外真人秀节目,机位就多达五六十个,录制时长长,素材量大,整档节目的工作人员数量更是达到数百人。
这些户外节目大多是大的电视台和视频平台制作的,不仅是高昂的拍摄成本,光是后期素材整理,合板,内容剪辑,混音就有非常大的工作量。
此前,前期苏茵不敢碰综艺,也就是出于资金成本和人员的考虑。直到前不久《谁是游戏我》的火爆和周边的大笔进项,才让她动了新制作一档户外综艺的想法。
户外综艺虽然要求高、成本大,但对于苏茵而言也有很大的优势。
首先就是,他们的嘉宾不需要出场费。其次,苏茵脑子里,有许多上个世界成功综艺的经验,她会从中选择出对拍摄团队,经费要求不那么高的户外综艺类型来制作。
而且,户外综艺更方便进行植入和推广!凭借着上一档综艺的成功,和他们目前的粉丝能量,公司还可以直接在综艺拍摄之前就进行招商,减轻制作成本的压力。
现在开始组建好新综艺制作团队,开始她的第二次综艺制作吧!
两个月后——
会议室里,二十多个人围坐在一起,商量起了新综艺的筹备事项。桌面上摆着八个练习生的档案,和此次工作的分组人员情况,以及综艺的相关设定。
经过之前苏茵和导演团队的商议,他们做出了一个基本方案。
让练习生们前往A城下面的一个小村落,住在他们租下的闲的老式房屋中,生活两周左右的时间。期间,练习生们需要自己烧火煮饭煮菜,洗衣服,打扫卫生。
这两周里,每人每天需要做一件从前没有做过的事情,不能重复。然后八个训练生,对大家做的这件事情互相打分,总分数从高到低发放生活津贴。
这样一个任务设定,也会让综艺本身变得更有趣味性。也能从每个人不同的选择,创意上突出他们的个性。队内互相打分,从高到低换取生活津贴,也会让综艺出现竞争元素,更容易有戏剧性的情况发生,引发看点。
和上一档综艺不同,《谁是游戏王》的游戏环节本身就很有看点,不需要他们特别用力就能有好的效果。除了这么一些经验,他们其实都是社会经验并不丰富的少年。在这样的生活类综艺里,综艺感不足肯定会成为很多人的大问题。
必要时,也要通过一点剧本和游戏让综艺更有可看性。
并确定了挑选出《谁是游戏王》中对于场地道具没有限制的游戏拎出来在这里玩,来丰富少年们的娱乐生活。对于看过这档综艺的观众而言,这些游戏环节的最终的篇幅占据不多,不容易令观众生厌,反而可以让他们对新综艺产生熟悉感。而对于没有看过公司制作的这档综艺的观众来说,增添这些游戏不仅能增添这档慢综艺的趣味性,也算是对自家前一档综艺的免费宣传引流。
慢生活类综艺,在这个世界还没形成chao流,苏茵也是打算要当这个吃螃蟹的人。
也是因为,慢生活综艺在户外综艺里,在硬件方面的要求相对而言偏低。更强调的是前期剧本的设定、地点的选取,拍摄、后期制作中的节奏把握和内涵挖掘等软性要求,探究生活的意义,带给观众以一种返璞归真的治愈感。
大家就具体工作做了讨论和决定,在基本的几个原则上定了调子。
要给观众呈现一个真实、简朴而美丽的乡村生活,既能让观众看到真实的乡村风景和乡村生活,也要注意画面的选取的美感和轻松氛围的营造。
在综艺剧本的设定上,要细致、严谨而接地气。苏茵特别说明了,导演团队现在设定的规则是什么样,拍摄时就必须严格执行,不要给练习生放水。要让大家看到习惯了城市生活的少年是如何体验、融入乡村的场景,只通过基本的规则和暗地引导来尽可能引出少年们真实的反应,淡化剧本带来的刻意感。
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