光一闪,
和一
亡灵
终
脱离了“
领域”
独立战斗空间,回
了赛场
,
荣誉
影也随
显现
来,仍然
“
字塔
笼
锁阵”阵
,并没有
够摆脱束缚。没有了“
领域”
无数
小
使
围攻,单单
荣誉一
,威胁
就
小
许
,亡灵
虽然
带伤,
除了淘淘,并没有其


战死,或
或
仍然
够挥
一定
牵制作用,胡夫和黑山老妖坐镇

,加


防守,八
**老投



荣誉
正面拦截
,依波拉则继续挥度
优势,

荣誉
袭扰,尽量
牵制

动。

施展“死亡领域”,
动“死

”缠
了黑暗老妖,
须抓
间抢
“
字塔”储存
量耗尽、“
字塔
笼
锁阵”瓦解
前尽量
取
力,
施展一次“亡灵召唤”,距离最
胜利就越近了一步。

仍然无法顺利
接近
,打断
取
力
动,
荣誉没有
耽搁,立刻又施展
了一
伪
“请
牌”,召唤
了一
越
级
阶
八翼战
使附
,
一步增
了

战斗力,起了更为猛烈
攻击。连续
动用伪
,
给
召唤
更
亡灵
助战
机
,表
了
荣誉力争赢得
赛
胜利
定决
,
来
打算
惜血
全力和
一战了。原
一
**老
“
领域”
遭受
了
较严
伤害,状态
经
复初
,面
实力更


荣誉,却
显得
有余
力
足,有些抵挡
住了,被
荣誉迅
突破了过
,
接冲击胡夫和黑暗老妖组成
层防线,也使得
暴
了“
圣
字架”
攻击
,被迫
断了
动“死

”,
得
化
蝙蝠
逃避
荣誉
攻击。
退了
,
荣誉却没有衔尾追杀,
猛攻黑山老妖,
显

了
经
受
创,
先将
击杀退
战斗。待得胡夫调派其
**老赶回来救援,
荣誉却又转移了攻击目标,充
挥
度
优势,选择
些
样受创
轻
**老
狂攻,迫使胡夫又
得

调整,竭力
避免**老
遭受

荣誉较
伤害。欺负
一
亡灵
伤势都
较
,没有

钱和
正面抗衡,一


危
,反倒被
占据了主动,搅得防线一阵
,
无法
有效
组织起来和

抗,为了闪避攻击,还平

耗费了

“
字塔”储存
量,使得
继续维持阵势运转
间
更
一些。
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