有
靠近海洋
方
见岩石
海浪
互
,光芒闪烁
陆
面积往外扩张,
一场景被奉为
迹。也许
为某
意义
抢占了海洋


盘,


有祂


法,

题也被记录
次议题
了:关
居民太
居住

了怎
办。

来
,作为勇者


世界

务
经圆
完成了。悠闲
度过了一整
,
各

贴贴
,
有
决定呢?
奇:

回家了
偶:
还
留
里

50:保持一
秘
,离家太久
也有
念家乡了。应该

回来了,


意外
话。
有谁跟
一起回
?……咦,

次有
位旅伴来
?一
骰吧?


有
位
智慧
,
位
伴……牧师/
族
伴
决定
?奇跟随
奇偶
牧师决定拜
过往,跟随
踏

旅程
真

意思告诉



没
怪打……
最
还
了,
表示
介意,
就
跟
。
然
族
伴则希望见证家乡
环境越变越
,
表示
留
里,为
族讲述
一
勇者
宽广
和
奇魅力。

一项真
没有

,真
。

龙和
呢?
离
话也没关系,因为
职位负责
其实
战斗……
偶奇
决定跟随
最纯

位呢沉思
龙虽然觉得
味
错,
一听ht完全充
○○
就

了,
龙更喜

币里睡觉,○○小酌就
。

则选择放
担,





变成居委
主
职位
给

,跟
一
回家。

决定牧师投来了带有敌意

,

完全没
意
样
,挑衅iss了。

,
经过了漫
、282楼
旅程,
冒险终
达尽
。勇者带
伴载誉回归,
异世


留
了一段传奇。
久
久
,
蛇尾、背
翼
孩童
还
传唱
段
话:勇者从异世
来,降服了肆
异族,越过千难万险见

,凭纯真
和
定
意志唤回了伟


,为世界带来和平
。
———完结———
love&peace!竟然
条线路,完全没
呢~
次
勇者虽然经历了
、遇
了各
各样过

待,也打倒了各
敌
,
最终获得和平
纯
,竟然
结


努力密

!鼓掌庆贺一

胜利,祝
活幸福~也庆贺
终
写完一篇hhh
辛苦了!愉快!

守卫打
2/3血
第一次
发额外剧
。即使
侵者,主角
技艺
韧
也让骑士
有所留意。一次又一次来
面前,从最
始一招就被杀死、
现
用各
段攻击
闪避,令
也
有些许棘
。
立场并非敌
,或许
欣赏
家伙……?
挑战者
盔甲被
剑刺穿
一刻发
闷哼,挣扎
抓住武
试图将






。骑士
压低
,
握住剑柄,
盔

见
目光注视
面前

。
剑
度刺


,
死
挑战者挣扎了一
,随
无力
松
剑刃,化为灰烬。骑士
拄
剑
原
半跪了片刻,望
存
尸
位置。也许
小
,也许小半
,


位顽




度来
面前发起挑战,残破
盔甲浸染



骑士
、
片腐化


怪
留
血迹。
灰暗
空无从度量
间,

有些期待了。
——
第一次
达半血
,


骑士



死者
一次被挑飞
。击碎盔甲、穿过
腔
剑
钉


廊
,剩余
力
够维持呼
,连挣扎起
都无法
。
完了,
死了……
应该贪刀
,
次…






,听见

属
靴
面



踏
回响,伴随血
黏腻
声音,从面罩
隙里勉


方俯视
影。连视野都有
影,
死者
意识
屏息,等待
方挥
致
一击。
熟悉
痛
没有来临,



剑刃
动作依然让

溢
血沫。
前一阵阵发黑,
依稀
见骑士
停了一
,俯
来,冰冷
甲扼

咽
。
没有用力。
死者
就奄奄一息,

艰难
况
努力抬起
捉住
方
腕,
一秒
经失
了
觉。
度恢复意识


经回
了篝
前,

盯了篝
久。
躯
伤痕
够修复,
盔甲
灼烧
痕迹依然清晰。
快便
思考。
前
便
,打倒每一
敌
,
论
次死
。
——


事态突然急转
。无数次被迫用痛苦记住
方
招式,将挥剑
影牢牢刻




,被打倒


死者,
被简单
刑。血迹
涸
属
甲熟练
卸

关节、解
盔甲连接
锁链,从

摆
隙伸
,抚摸每一寸肌肤。
死者为
战栗,冰冷
属拂过伤
、
压
躯
觉太过怪异,
所有
逃离
方位都
一次次
复
被封锁。
听
方

影传来沉
均匀
息,
战
也
,
没有
此刻更加清晰。
偶尔
疼痛
恐惧,
更
茫然
解,

识库里没有
事项,除了

现
女
细语、
掌温柔
叠
量
外,没有谁
样
待过
。积攒
怪异
受仍
耐限度
,

将其划
为冗余事项、除了试探每一
否
逃脱束缚
机
外,就
等待
方最终结束


。
——
论
光
亮或暗淡,前来袭击
死者
熟练、也许

熟练
躲

攻击。骑士
无声
了一
,摆
冲刺
架势,却闪现
死者
。每一回
面


突袭都
迎面
敌反应
些。
战场



致
失误,幸
位敌
止拥有一条
。
死者

伤害
威胁



,也愈发燃起
战意、或许也包
另一些
,
并
辨
些。
一次
来
,便该拿
全力应
位
敬

了。有
骑士
也思考,
底

样
动力驱使
前来
渊,锲
舍
国仅存
护卫队争斗。
国
记忆、清晰
思绪转瞬即逝,更


为
所驱使,也为越界
、侵略
望所驱使。
越欣赏
位
,就越
将
撕成碎片——抑或
彻底填
。
一次将
探
方
躯,另一
准确
压抚
方

碰便
反应激烈
区域,
战斗

快速回应敌
招式,
另一
形式
侵袭
,

锐
技艺也值得称
。骑士
注视


,

每一次
碰
弹起

、急促
呼
努力压抑
息。


战
,
死者
遭
难
受
、近乎致
伤害
才偶尔发
一
声音,听起来
乎
泣音,
从没有屈服。
战斗
骑士
单方面
侵略
,
却

何从抵抗。
骑士
用余光捕捉
死者试图反击或逃离
迹象,并用更

攻镇压。第一次让
方濒临极限
,
死者剧烈
挣扎起来,
顾

伤势,
乎挣脱
压制。
随
僵
原
,发
既
快乐又
痛苦
短促
声音。
停顿了
久,
盔
方

位置
茫然
注视


,

一
试探来临。
现
无论
前方还
方,
死者

似乎都记住了
些快乐
记忆,违背主
意愿被唤起
需
短暂
间。

耐快乐也
一
经验,
尽
死者努力
适应



验,
距离
完全掌控也还有


步空间。
——
血量


一

,
死者
位难缠

便
解放全力。无论速度还
招式都
前有
壤
。起初
死者试图快速攻击、
伤换伤,
事实证
骑士
连招

了一
就
难逃
连击,
起一阶段,用
闪避
间


攻
间更
。
第一次被缠绕
焰
剑斩过半
肩膀,
死者接受了败局,

仍停留

划破
空
烈焰弧光。复盘
思绪被熟悉
快乐打断,
屏住呼
,

疼痛
经麻木,
臂依旧动弹
得。
死者
朦胧
意识
方发掘
弱
动作熟练得惊
,思维就被
度卷
漩涡。
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