【网游】重生之电竞女王 - 45不能输

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    生存由朝歌险胜,但是总分是昙花较高,朝歌败北。昙花一时成为讨论度最高的队伍。

    小报记者抓准这个时机,开始调查昙花的成员,才发现来头不小,队长是有钱人家的太太,成员是富二代,还有两个收费超高技术一流的风水界名人。组成很怪,但是财力令人羡慕又忌妒。

    因此昙花被称为「最壕的队伍」,还有一大堆不真实的传闻出现,像是餐餐吃奢华料理、用高级电脑、出入坐豪车等等。

    但是事实上,昙花随便吃、电脑没多高级但绝对适合打游戏、出入是走路加公车。

    随着背景揭露,仇富的人纷纷出现,甚至有人拿出偷拍照,声称自己见到昙花多次到高级餐厅用餐,但马上就被打脸。

    因为那顿饭是朝歌请客,而且也不是高级餐厅。

    昙花多次去蹭朝歌的晚餐,吃的次数多了,党黛黧也觉得诡异,但是朝歌全员一致说不介意,因为人多才能吃更多种类的菜。

    朝歌就是一群吃货,昙花总算是见识到了。

    说要爆料,其实也没什麽能爆料的,渐渐话题就沉了,其中一个原因是谁也看不出来昙花多有钱。

    热闹的日子没过多久,昙花回归到原本的生活。陆陆续续用损人利己的方式击败了许多队伍。

    让昙花觉得可惜的是与易水一战时,昙花是客场,主动权被抢走,导致输了第一场。虽然第二场用运送模式拿到胜利,但第三场还是输了,成为易水唯一输的一场b赛。

    在某个天气晴朗的午後,官方按照分数公布前四强。

    分数是以每三场中单场最高分加上该场特别分,总计十场加总来计算,并且每赢一场能够得到一成加分,昙花赢了九场,分数再乘以19便是总分。

    这也是昙花积极拿下每场胜利的原因。

    第一是易水,一路上靠着强攻抢分,第二是昙花,靠着拉低大家分数抢分,接着是朝歌与天枢分别拿下第三与第四名。

    在与朝歌一战之前,谁也想不到昙花竟然真的能进前四强,到了现在,昙花做出什麽也没人会感到意外了。

    前四强将会挑战冠军宝座,其他队伍已经可以休假,准备明年再战。

    接下来的淘汰赛将由四个队伍分成两边同时进行b赛,昙花首先与天枢对上,易水与朝歌一组。

    逐渐接近冠军,就算是连孙缘也有点紧张。虽然过去已经来过这里许多次,但是这次的感觉完全不一样,这是她第一次与一群实力参差不齐的队友一起来到这里。

    这回她没有一定要赢的压力、没有背负粉丝的期待,没有因利益而结合的队友。

    她这次是为了自己而战。

    不只是她,他们都是为了自己而战。没有多余的慾望,就仅仅是想赢,这恐怕是多年来最单纯的队伍了。

    虽然刚加入时,党黛黧说了不要讲求同伴情谊,但是相处久了,怎麽可能没有一丁点感情呢?不过其他一般人想看到的努力热血,昙花还真的没有,昙花就只是按照队长的指令,没有太多个人风格,像完成任务一样一次次获胜。彷佛b赛只是党黛黧的棋局,队友都是她的棋子。

    与多数人的期望背道而驰的昙花总算能接近目标。

    不须烦恼生存问题,孙缘多了许多时间来思考,她的想法变了。

    曾经她觉得自己不能放水,那是w辱,应该要全力以赴。所以对於老东家要用自己的弱来衬托出新人的强,那是不对的,只要有所保留都是w辱这个游戏。但是党黛黧对她说一切的隐藏都是为了之後的胜利,正所谓兵不厌诈,诈欺也是战术。

    孙缘心中豁然开朗,她已经不再是张圆,不需要再背负电竞nv王所背负的一切,她只是新人孙缘,一个小角se靠着战术与技术崭露头角。

    没有人会因此怪她,因为她们就是这麽弱小,为了胜利所以要不择手段。

    以前是为了最大利益,现在是为了胜利,谁都没错只是孙缘以前过不了那道坎。

    依相同目标而组合、最缺少配合经验的新手们靠着强大的轴心一起走到了这一步。

    党黛黧收起笑脸,板起脸对着队友。

    「接下来千万不能失误,不能犹豫,并且听从我的指令。我们经验不足t力不够,所以要速战速决,我不打算下一年继续努力,所以这次我们不能输。」

    党黛黧难得说话这麽严肃。

    「我很感谢大家这段期间配合我,我有些话要说。孙缘,你如果要继续在这圈子混,我已经跟朝歌谈妥,你可以转去朝歌。」

    「你们呢?」

    虽然没有像朝歌、蓬莱等队伍一样关系好总是打打闹闹,但孙缘还是很喜欢昙花这个平淡温和的队伍。

    「我们没有之後了,这只是一个尝试而不是选项,但是孙缘你不一样,你b我们都要喜欢跟习惯这个游戏。」

    「……我输了就退出,赢了就继续!」

    「好,那就加油吧。」

    「模式与场地皆为随机选择,第一场,模式为拷问,地图为大学。」

    双方选手坐好,b赛开始。

    选择拷问时,要找出敌方携带密码的玩家并将他杀至濒si,濒si时可问出密码,再带着这个濒si的敌方玩家到敌方仓库抢夺物资。

    要胜利需要有几个条件,缺一不可。首先是复活次数一样是二十次,不能将携带密码的玩家杀出场外。第二是不能在到达基地前将携带密码的玩家杀si,否则无法开启仓库,不过开了仓库後就能随意杀了。

    所以当己方的密码携带人被抓到时,可以选择杀si己方玩家不让人拿到密码,反而是敌方要治疗密码携带人避免他si亡,只是每次杀si己方人员都会被扣除总分10,所以也不能n杀。

    等打开仓库,可获得物资,这些物资能够使用,也能做为加分,双方不论胜负,这些物资最後都能作为额外加分。

    这些物资的使用法除了直接带走使用,还有一个特殊的用法,就是物资投放。这是只有在拷问模式才有的特殊功能,仅有一次机会,可以输入座标来选择物资投放的位置,在关键时刻能够起到救助同伴的功能。

    不过就算开启仓库、率先杀光敌人,还不能算是真正的胜利,最後的胜利者是由积分来判定。不只要赢得基础分数,还要拿下物资加分及特别分,丝毫不能放松。


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