因果律游戏2-圣杯战争 - 第26章 圣杯战争的终幕(二)

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    「battleroyale」国摔角界wwe世界职业摔角绳挑战赛,b赛模式,将定数参战,最後一没被击倒,即为b赛冠军。

    1999角川恐怖赏,作家见广此为投稿,然容引起过度适,未得奖。後由太田版社版。

    最後一没被击倒,即为b赛冠军」为作品调x作品,後蓬b0发展,最为脍炙宅界fate系列2004

    後也有《饥饿游戏》200作品世。

    当2012《饥饿游戏》电影方式放後,battleroyale题材迎来峰,各游戏雨後笋冒,其《绝》因胜利俚语「nerner,chidner」,也就「吃j」广为

    --参考维基

    ps-2

    此卷设定:没无视

    剑师:使用刀剑等利有成就者。

    剑意:g扰思觉jg力量。

    e:微弱乎错觉

    d:有

    c:有效痛觉

    b:,剧痛

    a:有若实质

    s:真实

    真:剑领域,域,剑

    觉:察觉危险应。

    e:微弱乎错觉

    d:有

    c:jg确应。

    b:jg确应。

    a:有机jg确应。

    s:预jg确应。

    真:除非因g涉,否则受危险威胁

    ~~

    s:有远程攻击者。

    鹰:化伟视觉力。

    e:微弱将失变为弱视

    d:,视力良

    c:优秀及远

    b:非凡动态视力。

    a:完,所见即世界。

    s:异常千世界。

    真:荒谬望过未来。

    侦察:化伟报收集力。

    e:小学观察记。

    d:竞选活动飞起政治

    c:政治幕僚。

    b:优秀员。

    a:钜细靡遗侦探。

    s:近乎通灵一叶秋。

    真:所见没有秘密。

    ~~

    将军:主导过一场传世战争。

    战争枷锁:战斗过象所,需30秒预警。

    e:非常准确失效

    d:致掌握失效

    g确掌握

    b:jg确掌握复使用

    a:jg确掌握复使用

    s:jg确掌握,即

    真:来联系,无法被解除

    领导:混战场面,则方阵营。

    e:近乎无效jg喊话。

    d:调动

    c:确实化战力

    b:

    a:常胜难败

    s:

    真:无战胜

    ~~

    游骑兵:战场战绩。

    突围:使伟束缚。

    e:捕鼠板黏


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